/castsequence reset=15 冲击波,烈焰风暴,烈焰风暴,烈焰风暴 优先冲击波,如果15秒(冲击波的CD)之内再按这个键,放的就是烈焰风暴~连放三个或者十五秒不放之后重置为...
一般来说是炸弹 点燃 炎爆都存在的时候放燃烧,冲击波的debuff是减速 烈焰风暴没debuff,是范围持续伤害 这两个技能是为了触发传染用的 想要压榨dps的话可以监视...
火球术 灼烧 火焰冲击 龙息 冲击波 其余的火系技能均为周期伤害 当然 最最重要的是 火焰伤害暴击之后会产生DOT伤害 所以单单统计非周期技能 不是特别有意义
冲击波,龙息,烈焰风暴,冰环等AOE都很大几率触发火冲的,你可以等触发火冲了再放点燃嘛,这样就能传染点燃了啊~另外起手活动炸弹,3个目标后有纵火急速加成,接...
你还可以更进一步提高DPM,你可以暂停烈焰风暴并对单体目标使用活体炸弹和灼烧来触发冲击效果。冲击虽然不可靠,但是它能以超高的效率造成超大的AoE伤害。移动战斗...
宏只能方便你的操作,但绝对不是智能化的,他不会监视你的技能触发或者技能CD,老老实实的再设定一个按键把那个技能放上去就OK了。
打单个怪出冲击效果基本没用 ,多个怪很有用,如果当前目标有活体炸弹等一系列DOT(不一定要全,几个DOT就可以了)这个时候出冲击效果,就可以吧当前怪物的DOT传染...
亲爱的玩家您好:冲击波后有1.5秒的公共CD 时间,是不可能使用宏出现瞬发发烈焰风暴的。
我觉得你这个宏是不现实的。因为烈焰风暴是要出绿圈,选定范围释放的。比方说SS的献祭点燃宏,是不切换目标的,所以可以做宏,尔烈焰风暴是选范围施法的,所以我觉...
冲击移至第3层,减少为2个等级,分别有4/7/10% 的机率会触发,而且现在可以由任何伤害性法术触发。(火焰, 冰霜或秘法法术皆可)强化闪现术现在降低25/50%的法力消耗...
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